大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况足球2014亨利的问题,于是小编就整理了4个相关介绍实况足球2014亨利的解答,让我们一起看看吧。
没有,都在美国大联盟里面,实况没有这个版权,实况里没有美国的俱乐部。
但他们2个又没退役,也不能加到元老球员里面,所以2013里就没有他们2个,但网上有个补丁,有洛杉矶银河,只有小贝,亨利还没有这个补丁,可以动手自己创建球员你要知道实况里是有隐藏属性的,为什么球队落后扳平比分的总是那么几个人。
隐藏属性是你看不到的。亨利神一样的存在。用他转身你就知道了。比如一个球员速度99 另一个也是99 但是就是感觉一个比另一个快。如果没猜错,你说的应该是实况8,或者是实况10吧。
1·铲球的训练很重要,能有效遏制下底传中【实况8一种变态战术】。 一定要多在离禁区远的地方铲球,破坏进攻的源头,防患于未然,多训练正面铲球【防止得牌】,要像训练射击一样找到那一刹那的准心,铲掉对方的球。
2·加强前卫和中场的边路紧逼,不要拿后卫去同对方前锋拼速度,不然对方选个亨利什么的,你就玩完了,在实况8,基本没戏。
3·进攻是最好的防守,在实况游戏中,在与强大对手交手中,保持适当的进攻,可调整游戏节奏,降低对方的进攻效率【包括传球精度,射门精度】。千万不要消极防守。
4·角球,在力量槽打个45%的力量试试,即在不到一半但又接近一半的位置,注意左右脚的选择,左边选右脚,右边选左脚。 这个游戏,不要按传统足球的观点去玩,因为它有许多脱离足球本身的设计,不过版本越高就越接近现实,PES2009已经很真实了,实况8相对变态点。
其实实况足球手游版,虽然是一个手机游戏,但是它秉承了konami经典的实况足球系列游戏的IP。依然算是经典的足球游戏IP的延续。所以说虽然作为一款手机游戏,他对版权的重视程度还是要高于其他一些山寨手游的程度。konami虽然现在并不专注于游戏领域的开发,但是作为一个传统日式大厂,他依然还会有自己的节操在。
我们知道足球游戏最重要的就是授权,如果未经授权使用某些球星的肖像,某些球队的队徽,某些球员的姓名或者是某些大赛体制,比如说欧洲冠军联赛世界杯等等都会受到球星,FIFA以及其他相关机构的追责,甚至是收到律师函。
konami肯定是考虑到相关高昂的授权费用,尤其是这种超级大牌球星,就像你说的罗纳尔多,甚至像巴蒂斯图塔,欧文贝克汉姆等等,如果使用这些已经退役球星的姓名肖像肯定会付出比较高昂的代言费用或者是肖像使用权的费用,这对于他的整体的投入上来说,可能会感觉比较高,或者是说没有性价比。
这可能也是实况足球手游没有使用相关的人物角色或者是游戏体制场地的重要原因。
希望我的回答对你有所帮助。
1.游戏开发首先是版权版号等问题,必须合法合规,不增加大罗和亨利等巨星,可能是因为商业运营版权未谈拢。
2.大罗和亨利虽然名气很大,不过实况足球定位是时效的体育竞技,注重当下明星足球明星的影响力。
3.运营策划比我们考虑的多,不纳入肯定有公司方面的考虑,无非就是投入的钱是否能挣钱。
很简单没有版权,足球游戏使用现实中的球员与球队资料是需要版权得,这点科乐美得实况足球就比较尴尬了,ea得fifa系列为什么叫fifa,是因为早些年和fifa签的授权合同。版权问题,同时也限制了体育类游戏的开发.
到此,以上就是小编对于实况足球2014亨利的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况足球2014亨利的4点解答对大家有用。